第2章 灵能触手(新书起航,感谢追读)(2/2)

洛恩仔细看完,继续计算。

每条『灵能触手』每轮额外获得1点行动力,两条触手就是2点行动力。

也就是说,我每轮有9点行动力和8点精神力。

直接用触手攻击的话,每次只消耗2点行动力或精神力。

所以,我每6秒(1回合)可以用灵能触手攻击8次。

妈耶,1级就能8打,这要是放在dnd体系里,简直就是超人。

但这个系统里的生命值比dnd高,所以其实差不太多,只是更真实了。

毕竟职业者6秒只能做两个动作实在太扯淡了。

单次攻击的伤害期望为8~16,算上偷袭的话……

等下,这世界有偷袭机制吗?

系统再次给出回復。

洛恩看完眼眸一亮。

[偷袭]会使攻击检定获得[优势],命中等级+10,重击强度+10。

灵能触手是始终保持隱形的,只要这两人一狼没有真实视觉或盲视,自己的每次攻击就都会判定为偷袭,有55%的概率造成双倍伤害。

两回合必能秒掉一个目標。运气好,全打出重击,一回合就能秒一个。

当然,前提是敌人都老老实实待在自己的触手攻击范围內。

事不宜迟,洛恩立即选择职业升级。

一股暖流涌遍全身,瞬间解除了所有疼痛,超凡知识融入灵魂。

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你的『灵能师』升至1级,子职『炼能』升至1级。

基础属性点+1,生命上限+5,体力上限+10,法力上限+20。

可自选习得一个一环以下法术。

【灵能涌动】(灵能师1级)

你至多可储备(灵能师等级+基础灵能调整值)点灵能涌动,每次长休后回满储备。

【灵能回流】(灵能师1级)

你消耗的灵能涌动有10%的概率立即返还。

【灵能恢復】(灵能师1级)

『主动效果』:

主动消耗1次灵能涌动,使自身每回合恢復(灵能调整值)点生命、体力和法力,持续(灵能师等级)个回合。

『被动效果』:

以任何方式消耗1次灵能涌动均会立即恢復(灵能调整值)点生命、体力和法力。

【灵能闪电】(灵能师1级)

戏法,塑能,標准施法

你施放一道灵能闪电,对(20+灵能师等级+灵能调整值)米內的目標造成(1d4+灵能师等级+灵能调整值)点灵能伤害。

灵能闪电可以灵活地绕过地形障碍命中目標,前提是你能清晰感知地形和目標。

当你施放复数闪电时,可以自由攻击不同目標或同一目標。

註:灵能伤害为真实伤害,无视一切护甲和减伤。

『无极灵能』略

『灵能触手』略

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原来法术是可以自选的,这下不怕敌人跑出灵能触手的攻击范围了,胜算又多几成。

迫不及待地打开法术选择界面,大致扫了一眼,洛恩有点怀疑自己的眼睛了。

全法表?

洛恩又仔细看了看,发现这个全法表只是相对的,並不是包含了所有dnd法术。

比如『银光锐语』、『咒唤微元素群』和『祈愿术』就没有。

但除了dnd法术外,也多了很多其他法术,除了各种经典的,还有很多从没见过的。

虽说『开掛不爽,不如不开』,但这也太爽了吧?

思考过后,洛恩选择了『猎人印记』。

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【猎人印记】(游侠,猎人)

一环,预言,力场,迅捷施法,需要专注,至多持续1小时。

你指定施法距离內一个你能看见的生物並以魔法標记其作为你的猎物。

直至法术终止前,你每次以任何攻击命中该目標时都会额外造成1d6点力场伤害,且每当你为寻找目標生物而进行感知(察觉或生存)检定时都具有优势。

如果在法术结束前目標生命降至 0,则你可以用迅捷施法动作將標记转移至施法距离內的另一个可见生物。

·升环施法:

每升一环可额外標记一个生物。

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